4. TRECEREA JOCULUI ÎN JAPONIA

Bucuresti, 1984


4. TRECEREA JOCULUI ÎN JAPONIA
Conform tradiţiei japoneze, Go-ul a fost introdus în această ţară în jurul anului 735, era noastră, în timpul împăratului Shomu, şi „responsabil" de acest lucru este Kibi Daijin, care a adus jocul din China în urma unei călători întreprinse acolo.

Se pare totuşi ca jocul era cunoscut mai devreme în Japonia, deoarece în anul 738 doi nobili localnici, pe nume Kumoshi şi Adzumabito, au ţinut cu tot dinadinsul - şi au reuşit - să ofere un contra-exemplu la gestul exemplar al celor doi nobili chinezi Sha An şi Sha Gen, pe care îi pomeneam data trecută, şi şi-au scos sabiile la mijlocul unei partide de Go, din cauza unei neînţelegeri de regulament. A fost ultima partidă a lui Adzumabito...

Încă o problema fuseki (de deschidere): care trebuie să fie mutarea următoare a negrului? (vezi diagrama).

Răspuns: O mutare bună are în acelaşi timp valoare de atac şi una de apărare.
Prin urmare, B este răspunsul (ameninţă cu cucerirea întregii părţi de jos a tablei).
Urmeaza D (extindere importantă, dar negrul este deja tare în partea de jos, deci nu trebuie să-şi facă griji aici), A (mutare defensivă valoroasă, dar îl provoacă pe alb la a juca jos, întărindu-se), E (apărare inutilă, albul cucereşte din nou partea de jos), C (invazie hazardată, albul este tare în stânga, şi chiar dacă negrul supravieţuieşte aici, câştigul lui va fi minor).
Gheorghe PĂUN

Comentarii

Intră în discuție

Pentru a lăsa un comentariu este necesar să te autentifici.

Autentificare cu Google