CORESPONDENȚĂ
Bucuresti, 1989
CORESPONDENȚĂ
Deși nu foarte numeroase, scrisorile sosite pe adresa rubricii sunt foarte diverse, cel puțin ca dorințe, ca probleme formulate.
Unele cer detalii privind calendarul competițional (le puteți găsi la cercul/clubul de GO din localitatea dumneavoastră - dacă există - la Comisia Județeană de Șah Electronic și Jocuri Logice - dacă a fost deja înființată - sau direct la Comisia centrală: Federația Română de Șah, Secția de GO a Comisiei de Șah Electronic și Jocuri Logice, str. Oțetari nr. 2, București, cod 70206).
Alte scrisori doresc cât mai multe probleme, eventual grupate în teste de evaluare a tăriei de joc. (Cea mai bună estimare a nivelului rămâne tot participarea la un concurs, întâlnirea cu jucători de rang cunoscut - există un sistem de punctare, de tip ELO, bine pus la punct, pe baza căruia se acordă rangurile kyu - dan jucătorilor activi).
Unii corespondenți sunt mai ales interesați de parcurgerea unor partide de GO dintre mari jucători, de aceea solicită asemenea partide comentate. (Apar frecvent, dar există dificultăți serioase în realizarea diagramelor; se simte nevoia unui informatician priceput în grafica de calculator, care să realizeze asemenea diagrame pe calculator.) și așa mai departe.
Bineînțeles, vom căuta să răspundem tuturor acestor cerințe, pe măsura posibilităților, păstrând însă rubrica variată, echilibrată, tehnică și informativă deopotrivă.
Iată, de pildă, câteva informații utile cititorilor care nu frecventează încă un cerc:
- Cercuri de GO există în majoritatea localităților importante ale țării; programul lor săptămânal suferă însă modificări periodice, de aceea trebuie să vă adresați Caselor Tineretului, Caselor de Cultură sau Caselor Studenților din orașul dumneavoastră pentru precizări. (Dacă un asemenea cerc nu există, puteți propune și sprijini înființarea lui.)
- La turneele open de GO poate participa orice jucător, chiar neafiliat unui cerc, la grupa inferioară însă dacă nu are un rang cunoscut (urmând să primească un rang oficial în funcție de rezultate). De asemenea, la faza de masă a Campionatului republican poate participa orice membru al unui cerc de GO.
- În ceea ce privește. bibliografia de profil, în afară de cartea Inițiere în GO (ediția a III-a conține un capitol suplimentar, de Radu Baciu), de broșura 250 de probleme de GO (ediția a II-a, revăzută, a apărut de curând) și de Cartea jocurilor (conține partide comentate, teste, probleme, plus romanul Meijin de Y. Kawabata), vor apărea în curând o carte cu partide românești comentate de Radu Baciu, precum și volumul al doilea din Cartea jocurilor (ambele sub egida RECOOP).
Traducerea unei cărți japoneze pentru avansați este și ea încheiată; sperăm ca în viitorul an cartea să și apară în librării.
Probleme de GO apar periodic în Viața studențească, iar informații despre evenimentele curente puteți găsi și în Știință și Tehnică, în Șah-Mat, publicație a Clubului Central de Șah, București, sau în unele dintre buletinele interne ale Federației Române de Șah.
La începutul lunii mai a avut loc la Cluj-Napoca, în organizarea Clubului de GO de pe lângă Casa Tineretului din localitate, tradiționalul deja turneu dotat cu Cupa Primăverii.
Iată ocupanții primelor locuri, în fiecare dintre cele cinci grupe valorice:
- Grupa A (1 - 4 dan): S. Gherman, 3 dan; V. Urziceanu, 1 dan; L. Calotă, 3 dan; R. Mateescu, 1 dan;
- Grupa B (sferturi de finală ale campionatului republican 1989, 1 - 3 kyu, plus calificați din optimi): M. Crâșmaru, 1 kyu; D. Cioată, 1 dan; D. Vîtcă, 1 dan;
- Grupa C (4 - 10 kyu) G. Chiran, P. Oancea, Qi Hai Feng (student, R.P. Chineză);
- Grupa D (10 - 15 kyu) D. Ralea, E. Niţu, O, Storceanu;
- Grupa E (16 - 20 Kyu) A. Csane; în această ultimă grupă au fost acordate și două premii de tinerețe, elevilor bârlădeni Niţă Adrian și Voinea Florin (au realizat fiecare câte trei puncte în șapte runde; am mai vorbit despre activitatea GO-istă din Școala nr. 7 din Brăila - iată că încep să apară și primele rezultate).
S-a încheiat meciul final al Trofeului Știință și Tehnică: a învins Mihai Bîscă, 4 dan. Vom reveni cu amănunte.
O problemă: Negrul joacă și capturează.
Răspuns: Negru C2, alb C3, n D2, a E2, n A1 și piesele albe de pe linia B nu pot fi salvate.
Gheorghe Păun